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育碧创意事业部2更名Massive Entertainment,四地团队统一品牌

人工智能 育碧创意事业部2更名Massive Entertainment,四地团队统一品牌

育碧将“创意事业部2”更名为Massive Entertainment,整合蒙特利尔、巴黎、瑞典和多伦多团队,负责《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》及新IP《巨人之战》,发行仍由育碧负责。

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人工智能 2026-10-01
《星球大战:亡命之徒》续作开发取消,系列化梦碎

人工智能 《星球大战:亡命之徒》续作开发取消,系列化梦碎

据爆料,育碧与Massive Entertainment合作的《星球大战:亡命之徒》续作开发计划已取消,原定6款DLC也将停止推出,该游戏恐难成为系列作品。

124次阅读 0个评论
人工智能 2026-06-14
马斯克确认SpaceX完成400亿美元债务融资,资金指向GPU采购

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马斯克确认SpaceX已完成400亿美元债务融资,主要用于支付2027年一、二季度交付的GPU采购款,并称对本季度影响有限。路透社此前报道该融资与英伟达AI芯片有关,交易凸显AI算力投入的资本需求。
红果撤金币、绿泡泡高分成,短剧“红绿大战”转向内容比拼

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腾讯绿泡泡短剧以最高100%分成招揽制作方,红果短剧却选择分阶段下线金币、上线休息提醒。一个仍在用补贴换时长,一个把留存压力交回内容本身,短剧竞争正从拉新转向内容质量。
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Steam公布新一周销量榜(10月20日至27日,不含免费游戏):《使命召唤:现代战争4》全球连冠,《影之刃零》凭预购升至国区第一,《赛博朋克2077》本体与资料片双双在榜。
一加首款耳夹式耳机OnePlus Buds Clip发布:左右耳免区分,续航最长40小时

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一加在海外发布首款耳夹式耳机OnePlus Buds Clip,采用自适应镍钛合金C形耳桥,支持左右耳自动识别,配丹拿调校双单元,续航最长40小时。
京东广告联合华为鲲鹏:端到端推理时延降低15%的算力账

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京东广告与华为鲲鹏合作,通过灵衢互联压缩缓存层级、建成300TB共享内存池并改造RPC通信,使生成式推荐端到端推理时延降低15%,并在618核心场景完成验证。
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