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阿斯利康与BMS合并传闻升温:4000亿美元药企巨轮为何被市场关注
阿斯利康与百时美施贵宝被传进行初步合并磋商,背后是专利悬崖、管线互补与全球药企格局重塑的多重压力。
蔚来“三个聚焦”背后:规模叙事退潮,高端窄门求生
蔚来提出未来三年“三个聚焦”,从多品牌扩张转向高端收缩。乐道9月交付同比下滑42.52%,换电引入吉利分摊压力,研发投入走低,收缩能否换来新增量?
卫星也能当数据中心?Satlyt完成在轨计算任务规划测试
Satlyt本月完成一项NASA资助研究项目中的测试,验证软件可在轨生成计算任务分配方案。其目标是把现有卫星连接成共享算力的虚拟数据中心,但多机协同、通信与部署仍待验证。
老干妈AI裁员风波:消费品牌不能只算效率账
一场被官方否认的“AI裁员”传闻,让老干妈遭遇舆论与销售压力。争议背后,消费品牌如何平衡AI降本与用户情感,成为更值得讨论的问题。
赫拉利谈 AI 真正的危机:不是机器人造反,而是人类集体失智
《人类简史》作者赫拉利在最新访谈中指出,AI 不是工具,而是能自主决策的智能体。他真正担忧的是:人类集体失智、真相消亡、责任被剥离,以及孩子被 AI 伴侣“喂养”长大。
Roblox 的 AI 造游戏实验:三个月攒下 7 万款,头部作品八成用上 AI
Roblox 2026 财年三季度报告显示,Build 工具生成的 AI 游戏已超 7 万款,9 月游玩时长前 100 名中逾 80% 使用 AI 辅助开发,两款近乎全 AI 创作的游戏冲进同时在线前 20。
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