行业趋势 分析机构 Alinea 预计:Steam 2026 年收入将首次突破 200 亿美元 分析公司 Alinea 估算,Steam 2026 年前九个月收入约 165 亿美元,9 月与第三季度双双刷新纪录,全年有望首次突破 200 亿美元,第四季度表现成为关键变量。
人工智能 育碧创意事业部2更名Massive Entertainment,四地团队统一品牌 育碧将“创意事业部2”更名为Massive Entertainment,整合蒙特利尔、巴黎、瑞典和多伦多团队,负责《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》及新IP《巨人之战》,发行仍由育碧负责。
人工智能 《奇异人生》开发商Dont Nod陷财务危机,拟裁员90人 法国游戏工作室Dont Nod因新作销量不佳陷入财务困境,计划裁员90人并警告可能无法撑过明年1月31日。腾讯作为股东暂无注资计划。
行业趋势 索尼2028年起停售PS实体光盘,二手游戏市场或走向终结 索尼宣布自2028年起停止为新款PlayStation游戏生产实体光盘,分析师认为这一举措可能重创二手游戏市场,甚至导致其消失。尽管数字版已成主流,但二手市场仍有可观规模,玩家和行业组织对此表示担忧。