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金融产品网络营销新规发布,网贷助贷流量链条面临重构
《金融产品网络营销管理办法》覆盖多类金融产品线上营销,助贷行业的导流、投流和中间商模式将面临更严格约束。
OpenAI再出数学成果,陶哲轩为何警惕AI“掠夺式开采”
OpenAI密集发布AI生成的数学研究材料,数学界围绕理解、验证与开放基础设施展开争论。陶哲轩提醒,解题速度不等于数学洞见,行业需警惕掠夺式开采。
半数资金挤在两个行业:主动权益基金为何越来越像同一个人
2026年三季度,电子与通信合计占据主动权益基金A股重仓市值一半以上,前五大行业吃掉约七成资金。当大量专业投资者买入相似资产,抱团的代价与主动管理的独立价值同时被摆上台面。
Gemini 4 Carbon登顶难掩财报压力,谷歌AI豪赌进入“账单期”
谷歌一边让Gemini 4 Carbon登顶评测,一边交出自由现金流转负、搜索广告放缓的季报。AI基础设施投入高企,云与TPU成为亮点,但商业化答案仍不清晰。
摩尔线程三季报:营收暴增之后,现金流与存货考验浮出水面
摩尔线程2026年三季报显示单季营收15.52亿元、扣非净利转正,但前三季度经营现金流净流出33.09亿元,存货增至33.63亿元,高增长与资金占用压力并存。
《影之刃零》开发成本3~4亿元,媒体评分高于《黑神话:悟空》
《影之刃零》10月29日登陆PC与PS5,梁其伟透露总研发成本3亿至4亿元;Metacritic PC版88分、IGN 9分,预购量约85万份,首日Steam峰值最高触及72万。
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