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前《极限竞速: 地平线》创意总监出品, 开放世界竞速游戏《Clutch》官宣
IT 之家 6 月 2 日消息, 由多名前《极限竞速: 地平线》开发者创立的 Maverick Games, 正式公布了首款游戏《Clutch》。该作是 …
开放世界竞速赛道又迎来一位新玩家。 由多名前《极限竞速: 地平线》开发者组建的 Maverick Games, 正式公开旗下首款游戏《Clutch》。这款作品目前计划在 2027 年春季推出, 完整预告片将在夏日游戏节期间亮相。
📌 前《地平线》核心成员领衔, 新工作室首作亮相
《Clutch》的关注点首先来自其开发阵容。Maverick Games 由多位曾参与《极限竞速: 地平线》系列的开发者创立, 新作项目由前《极限竞速: 地平线》创意总监迈克·布朗领衔。对于熟悉开放世界竞速游戏的玩家来说, 这一背景自然会带来不低的期待。
🔍 故事围绕赛车手兄弟与 R1K 赛事展开
从已公布的信息看,《Clutch》并不只是单纯堆叠车辆与赛道 。游戏故事将围绕一对赛车手兄弟展开, 他们正在参加名为 R1K 的知名历史赛车系列赛。与此同时, 游戏中还会出现一个名为 Midnight Collective 的车迷团体。
💡 定制版虚幻引擎 5, 强调车辆细节与年代感
在技术与美术表现上, 车辆模型的准确性是官方重点强调的内容 。迈克·布朗表示, 较长的开发周期让团队能够投入更多资源, 用定制版虚幻引擎 5 在车辆细节上做更深入的打磨。
值得注意的是,《Clutch》并不打算把老车处理成“展厅新车”的状态 。按照官方说法, 老车会保留属于其年代与使用经历的痕迹, 包括车身、漆面、内饰与轮胎等细节。
- 车身曲线、漆面斑点等外观细节将被重点还原;
- 内饰缝线、轮胎磨损等近距离元素也会纳入表现范围;
- 老车会呈现被驾驶、被珍惜、经历旅程后的状态;
- 车辆不只是收藏品, 也被塑造成与玩家产生连接的对象。
📊 开放世界竞速市场的新看点
目前,《Clutch》尚未公开更多玩法细节, 例如地图规模、车辆授权阵容、多人模式设计以及登陆平台等信息 。因此, 对这款游戏的判断仍需要等待后续预告与实机内容。
不过, 从已知方向看,Maverick Games 显然希望在开放世界竞速框架下, 强化车辆文化、角色叙事和驾驶情绪, 而不是仅把重点放在速度竞赛本身。这种取向能否形成差异化, 将是后续观察的关键。
🚀 更多信息等待夏日游戏节
《Clutch》预计 2027 年春季发售, 距离正式上市仍有一段时间。官方已确认完整预告片会在夏日游戏节期间公开, 届时或许会展示更多场景、车辆、剧情人物以及实际驾驶画面。
对于喜欢《极限竞速: 地平线》式开放世界竞速体验的玩家而言,《Clutch》值得列入关注名单 。但在更多实机演示公布前, 仍应以官方后续信息为准, 谨慎看待最终成品表现。