《SOMA》精神续作《Ontos》延期至 2027 年,Frictional Games 称规模与深度超以往

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IT 之家 7 月 4 日消息, 在 TGA 2025 期间, 曾打造《失忆症》与《活体脑细胞 SOMA》的恐怖游戏开发商 Frictional Ga…

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科幻恐怖游戏《SOMA》精神续作《Ontos》宣布延期至 2027 年

Frictional Games 的新作要再等一等了。这家以《失忆症》系列和《活体脑细胞 SOMA》闻名的恐怖游戏工作室确认, 科幻悬疑惊悚游戏《Ontos》将不再按原计划于 2026 年推出, 发售窗口已调整至 2027 年。

📌 从 TGA 2025 亮相到宣布延期

《Ontos》最早在 TGA 2025 期间公开。当时官方公布的信息显示, 本作计划登陆 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台, 并将作为 Frictional Games 的下一部重点作品推进。

北京时间 7 月 2 日,官方对项目进度作出更新, 表示《Ontos》无论在体量规模, 还是在叙事与玩法深度上, 都是团队至今最具野心的一次尝试。为了让成品更接近团队设想, 也更符合玩家期待, 发售时间将推迟至 2027 年。

官方释放出的核心信号很明确: 延期并非平台调整或取消项目, 而是为了给内容打磨预留更多时间。

🔍 为什么它被称为《SOMA》的精神续作

《SOMA》之所以在恐怖游戏玩家中拥有较高辨识度,并不只因为其惊悚氛围, 更在于它将科幻设定、存在主义议题和心理压迫感结合在一起。《Ontos》延续的正是这一路线。

创意总监 Thomas Grip 此前曾提到, 团队在《SOMA》发布后的多年里, 一直希望把该作中的设计理念与哲学深度继续向前推进。因此,《Ontos》被外界视为《SOMA》的“精神续作”, 而不是简单意义上的续集。

💡 已知设定: 月球旅馆与“现实”之问

从目前公开的简介来看,《Ontos》的故事发生在一座经过改造的月球旅馆“森索洛”。玩家将在这里接触神秘实验、诡异遭遇以及层层展开的谜团, 并在探索过程中逐步接近真相。

相比传统怪物追逐式恐怖,《Ontos》目前展示出的重点更接近“科幻悬疑 + 心理惊悚”。游戏抛出的终极问题也颇具 Frictional Games 风格: 现实究竟是什么?

📊 几个值得关注的重点

  • 发售窗口:由原计划 2026 年调整为 2027 年, 具体日期尚未公布。
  • 登陆平台:已公开支持 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
  • 题材方向:科幻悬疑惊悚, 场景设定在改造后的月球旅馆。
  • 开发定位:官方称其为团队迄今最雄心勃勃的作品。
  • 玩家期待:核心看点在于叙事深度、哲学议题与沉浸式恐怖体验。

🚀 延期后的期待与不确定性

对于关注 Frictional Games 的玩家来说,《Ontos》延期并不意外。该工作室擅长构建慢热、压抑且富有思辨意味的体验, 而这类作品往往需要更长周期来处理叙事节奏、关卡探索和氛围细节。

不过, 目前官方尚未进一步公开玩法系统、流程长度、实机演示或更具体的发售日期。因此, 在 2027 年到来前, 玩家仍需等待后续预告来判断《Ontos》究竟会在《SOMA》的基础上走多远。

可以确定的是,《Ontos》已经成为科幻恐怖品类中值得持续关注的新作之一。若团队能兑现“规模与深度”的承诺, 它或许会成为 Frictional Games 又一部以思想性见长的代表作品。

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