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工业大模型落地,靠“本体”就能填平数据坑?
从手工梳理到平台化积累,工业大模型正从演示走向生产。本体技术成为关键,但落地仍需时间与工程化打磨。
肯德基美国换掉百事可乐:近四十年合作将迎终局
肯德基美国宣布,2027年1月起将美国门店饮料供应商从百事更换为可口可乐,2027年春季覆盖全美,中国门店暂不跟进。近四十年合作将在美国市场迎来终局。
夹在字节缝隙中的AI视频明星:融资之后,上市之前
即梦、小云雀部分业务传出合并,字节正把AI视频生成能力收回剪映。价格战、分发权与技术迭代三重压力下,一批估值超20亿美元的AI视频公司开始寻找字节生态之外的出路。
全球首家 AI 眼镜无人自助体验店落地香港,Rokid 试水零导购零售
乐奇 Rokid 在香港海港城开出全球首家 AI 眼镜无人自助体验店,八个专区不设导购,体验完可由机械臂取货,品牌想借此降低 AI 眼镜的认知门槛。
阿里 Qwen 开源 BlenderWorld:223 道题、2651 条标准评测 AI 3D 建模
阿里 Qwen 团队开源 BlenderWorld,面向 Blender 真实 3D 创作任务,包含 223 个任务和 2651 条标准,要求 AI 交付可编辑工程文件,而非只生成一张图。
久多良木健谈索尼停产实体光盘:理解玩家不满,但生产已不划算
PlayStation 之父久多良木健回应索尼停产实体光盘:他理解玩家的不满,但认为继续生产在经济上并不划算,并称关键在于改变玩家对数字内容所有权的观念。
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