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快手的视频 Agent, 会不会来晚了?
视频模型厂商, 正集体从 ” 生成一段画面 ” 走向 ” 交付一部成片 ”。
9 月 28 日, 快手在两个层面同时出手: 白天 ,AI 创作工具 likli 开启内测; 晚间, 可灵 AI 宣布新一代视频生成模型 Kling 4.0 将于 10 月上线。当模型能力被逐步拉平, 视频生成赛道的焦点, 正在从“生成一段画面”转向“交付一部成片”。
📌 一天两个动作: 模型与 Agent 同时补课
据官方信息,likli 被定位为“交付结果的 AI 创作 Agent”, 口号是“从一个想法, 到一部作品”;Kling 4.0 的升级方向则概括为“真实、可控、专业”, 轻量版 Kling 4.0 Flash 当晚向黑金年卡会员开放小范围体验。
模型层的变化可以量化: 单次原生生成时长提升至 30 秒, 配合多次续拍可延展到 2 分钟 ; 提示词输入上限提高到 8000 tokens; 关键帧支持从首尾帧扩展至最多 10 张, 用于锁定人物状态、场景变化与情节节点。此外还提供 4K 10-bit HDR 与 21:9 画幅, 更贴近品牌广告与长视频后期的交付要求。
Agent 层,likli 内置配音师、素材分析师、剧作家、商品编导等 Skill, 官方展示页标注 7 + 专业 Agent、20+ 创作能力、28+Skills, 并推出 macOS 与 Windows 桌面客户端, 定价分 Basic、Plus、Pro、Max 四档, 基础档单次折算约 3.3 元。官方也交代了边界:likli 完成的是从 0 到 1 的初稿搭建, 成片仍需人工微调。截至发稿,Kling 4.0 完整版的 API 调用价格与订阅方案尚未公布。
🔍 行业已先行交卷
- 字节小云雀 : 偏项目级管理, 覆盖剧本、角色资产、故事板、画面生成与局部返工; 剪映 Hub 则打通 AI 生成与剪辑环节。
- MiniMax Hailuo Video Agent: 突出分步推理可见, 用户能看到决策链条并定点干预。
- 阿里千问 Agent Teams: 以 Leader-Teammate 多智能体协作, 让编剧、导演、美术、剪辑等角色各司其职。
切入点并不相同, 方向却高度一致——都在抢“从创意到成片”的入口 。与此同时, 头部模型的代际差正在缩小: 有媒体将可灵 4.0 与字节 Seedance 2.5 视为同一水平, 差异更多体现在工作流与产品取向上。
💡 真正的门槛: 造得出, 却卖不动
需求侧仍在膨胀。 艾瑞咨询估算 ,2026 年中国 AI 视频生成市场规模有望突破 200 亿元。但供给侧更值得警惕:2026 年第一季度全行业上线微短剧约 12.8 万部, 其中 AI 微短剧约 12.2 万部、占比超 95%; 而截至 2 月末, 在播 AI 剧 / 漫剧约 12.78 万部中, 播放量破亿的头部作品仅 150 部, 占比不足 0.12%。
成本已不是最大挑战: 制作 90 分钟漫剧的成本可从 1 万余元降至约 2000 元; 但万次播放收益也从 30—100 元跌到 5—10 元, 多数作品回本困难。
竞争焦点由此从“生成能力”推向“商业闭环”。 对快手来说 , 可灵 API 收入高度集中于少数超级大客户, 前十位客户中有多家位于海外, 商业化压力更为具体。
📊 看点与结论
在 Agent 化上, 快手确实不具备首发优势 。但它仍握有旗舰模型、独立 Agent 平台与十亿级用户分发三张牌, 而分发恰恰是当下最稀缺的资源。likli 来得晚不晚, 答案不在上线时间, 而在产出的内容能否被真正用起来、被更多人看完。